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Tecnología accesible para crear conexiones

Brianeitor

· Creador de contenido

La mayoría de la población da por sentadas cosas tan simples como levantarse todas las mañanas de la cama, salir a correr o entrar en cualquier establecimiento a pie de calle.

Sin embargo, existe una realidad diferente para muchas personas. Personas con distintos tipos de discapacidad que, por diferentes motivos, se encuentran con dificultades de movilidad que hacen que su día a día sea más complicado.

Hoy tenemos el placer de hablar con un chico de 21 años de Almería que ha marcado la diferencia; os presentamos a Brian Albacete Oliver. Aunque quizá le conozcas más por Brianeitor o Brianeitor2002, el gamer y creador de contenido con diversidad funcional que supera los 3 millones de seguidores en redes sociales.

Brianeitor y su comunidad: conectando desde la accesibilidad

Brianeitor sufre atrofia muscular degenerativa con espina bífida, un conjunto de enfermedades que debilitan su cuerpo de manera progresiva y se ha convertido a través de su canal de Twitch, en uno de los streamers más reconocidos, así como de otras redes sociales como YouTube y TikTok.

Nuestro invitado nos cuenta cómo comenzó todo, y fue sencillo: jugando. Brianeitor empezó a crear contenido sobre Fall Guys en marzo de 2022, el videojuego que más le gusta y con el que comenzaron a incrementar sus seguidores. 

«Juego a videojuegos porque me gusta, porque es mi pasión», asegura. Sin embargo, sus vídeos hablan de mucho más, ya que enseña valores a personas que están pasando por la misma enfermedad o circunstancias complicadas, ayudándoles a avanzar, a seguir y a cambiar la actitud ante la vida.

Brianeitor mejor conectados

La importancia de dar visibilidad a los problemas de accesibilidad

Brianeitor es un ejemplo de positivismo para gente joven y no tan joven que ayuda a mostrar y concienciar sobre la importancia de la flexibilidad de la tecnología y la accesibilidad universal.

Ahora, desde su puesto de creador de contenidos en Team Heretics, equipo de e-sports y creadores de contenido, se ha convertido en un gran altavoz que muestra su realidad. Contando cómo es el día a día de una persona con discapacidad así como las limitaciones a las que se enfrenta.

En su terreno, la posibilidad de que un juego sea accesible significa directamente que personas con discapacidad física puedan jugar o no a él, que puedan disfrutarlo o no. En el caso de Brianeitor, que debido a su enfermedad tiene limitada la movilidad de las manos y los brazos, juega solo con algunos botones de los mandos.

«Si tenemos que buscarnos las castañas, nos las buscamos», comenta con su característico humor. Esto se debe a que muchas empresas no se interesan por el segmento de la población con problemas de accesibilidad, por lo que gamers como Brian no pueden acceder a una gran cantidad de videojuegos que no ofrecen herramientas de accesibilidad.

Sin embargo, gracias a la concienciación y la visibilidad de estas realidades, podemos ir avanzando, animando a las grandes compañías y distribuidoras así como a comercios y otros, a dar valor a este tipo de personas.

Brianeitor nos habla de cómo personajes públicos con mucho alcance pueden hacer visibles problemas que antes pasaban inadvertidos para la gran mayoría de la población. Comenta cómo en ocasiones el streamer Ibai, con 12 millones de seguidores, ha hablado sobre establecimientos sin acceso adaptado, videoconsolas o videojuegos sin herramientas planteadas para garantizar el juego de personas con discapacidad. 

Declaraciones como las de Ibai, o las que nos contó Ramón Arroyo, paratriatleta con esclerosis múltiple, tienen un impacto muy positivo en dos sentidos: presionando y alimentando a las compañías a ser conscientes de las personas con discapacidad, o problemas de salud poco frecuente y, a la vez, visibilizando la realidad de muchas personas, motivando el cambio.

Creando tecnología accesible para todos

«No es tan complejo hacer que un juego sea accesible», nos comenta Brianeitor. El simple hecho de que el propio jugador pueda asignar las teclas que considere para jugar, hace posible el acceso a las diferentes situaciones físicas de las personas con discapacidad.

Brianeitor aún se sigue encontrando con videojuegos a los que no puede acceder y, además de hacer visible la falta de accesibilidad al público, muestra también avances que ayudan a reducir esa brecha.

A través de Internet, el creador de contenido, encontró a un chico en EE.UU. que fabricaba herramientas con accesibilidad para personas con movilidad reducida. Esto supuso un mundo de posibilidades en forma de accesibilidad para Brianeitor.

Gracias a esta tecnología accesible, puede jugar y compartir con sus seguidores su contenido y su pasión por los videojuegos, puede mostrar cómo juega él, y gracias a eso, sus seguidores con discapacidad puede que vean una oportunidad. Una nueva posibilidad de divertirse, relacionarse, encontrar un hobby que impulse sus ganas de disfrutar, de compartir cambiando su humor y aportando a su salud mental.

¿Qué beneficios aporta la accesibilidad?

Democratizar la tecnología, el acceso a ciertos lugares culturales y comerciales aporta un cambio radical en el día a día de millones de personas. Eso supone grandes avances en dos vertientes: la social y la económica.

Beneficios sociales de la accesibilidad universal

Los beneficios sociales de la accesibilidad nos los muestra nuestro invitado al exponer, por ejemplo, la imposibilidad de jugar a ciertos juegos. Esta situación se traduce en discriminación por parte de los desarrolladores y marca que los crea y distribuye, ya que reduce las capacidades sociales y aísla a estas personas. 

Del mismo modo, si una sala de cine o teatro no tiene disponible una entrada con accesibilidad universal, una parte de la sociedad se verá excluida y limitada en sus relaciones sociales.

Beneficios económicos de la accesibilidad universal

Por otro lado, si en servicios, productos o comercio no ofrecemos acceso y garantizamos el disfrute de estos de forma universal, sea cual sea su realidad, estamos dejando a un lado un público igual de válido comercialmente que el resto. Estas empresas están perdiendo oportunidades.

Hay realidades que nos encontramos en la vida que no sabíamos que existían. Realidades que no podíamos ni imaginar, sin embargo, estas personas forman parte de la sociedad y deben disponer de los mismos derechos y acceso.

Como nos dice nuestro entrevistado, todo lo que hace lo logra gracias a la tecnología accesible: «Sin la tecnología no habría redes sociales, sin ella no hubiese podido conectar con toda la gente». «La tecnología es mi vida y es lo que hago para divertirme y entretenerme».

Cumpliendo sueños

En nuestra charla, Brianeitor comenta que para muchas personas lo diferente asusta, sin embargo, lo diferente pueden ser caminos nuevos, «cosas guapas», nos dice con su humor innato. 

Lo diferente puede ser el inicio de algo increíble que merece la pena conocer y vivir. Eso fue lo que pensó el gamer cuando se le presentó la oportunidad de ser el protagonista de la película CampeoneX. Se trata de la secuela de Campeones, la película de Javier Fesser, ganadora de 3 Goya y con 11 nominaciones, que ayudó a cambiar la percepción de la gente con discapacidad.

Cuando estaba empezando en las redes y apenas llevaba tres meses creando contenido, le llegó la oportunidad de presentarse al casting. No lo dudó y mandó tres vídeos,convencido de que no iba a ser elegido para aparecer en la nueva entrega de Campeones. 

De repente, le dieron el sí para ser uno de los protagonistas de la película y todo lo que llegó después fue un cúmulo de experiencias que él resume como las mejores de su vida. Gracias a protagonizar esta película, su popularidad ha crecido y, con ella, también su mensaje de realidad sobre las personas discapacitadas y la necesidad de accesibilidad universal. «Cuanta más gente me vea y vea las dificultades, más gente luchará por ello».

Transcripción

00:00 Brianeitor Hola, soy Brianeitor y vengo a hablar de la accesibilidad de la tecnología para poder conectar.

00:11 Brianeitor Soy un chico con una discapacidad física llamada atrofia muscular degenerativa. Los músculos y los huesos se van atrofiando con el paso del tiempo y cada vez va a más,a más y a más. Nunca he jugado videojuegos pensando en lo que no puedo hacer en la vida real lo hago aquí.Nunca. Yo siempre he tenido el pensamiento de jugar videojuegos porque me gusta, porque es mi pasión.

00:46 Brianeitor Cuando empecé a jugar Fall Guys salió el juego y yo no hacía contenido, yo jugaba y el juego me encantaba, ya se me daba bien desde el principio. Es un juego que me enganchó y luego empecé a crear contenido sobre ese juego. Y ahí fue cuando me conoció todo el mundo, gracias a mí y a cómo jugaba.

01:08 Brianeitor Eso de crear la comunidad, la verdad que ha sido súper rápido porque yo empecé en marzo de 2022, hace un año y poco.Y claro, crecer, y tener una comunidad tan grande en tan poco tiempo es una locura. Yo creo que la mayoría son gente sin discapacidad, pero sí que es cierto que muchas veces he leído comentarios: "Oye Brian, yo tengo estas discapacidades y gracias a ti pues he cambiado de actitud y me sirve mucho como ejemplo a seguir". Tengo también un seguidor que es un seguidor súper fiel, un seguidor que lleva mucho tiempo siguiéndome, que tiene la misma enfermedad que yo, pero en vez de 21 años como tengo yo, tiene 33. Es más mayor y es como que también me dice que le he enseñado muchos valores que él no sabía. La actitud también, la suya era como más triste y le he ayudado a avanzar, a seguir...Poder ayudarnos entre nosotros es increíble.

01:56 Brianeitor Si un juego no es accesible, para mí, que en mi caso utilizo ciertas teclas del teclado implica literalmente el poder jugar o no poder jugar. Sinceramente pienso que hay muchos videojuegos que les da igual, ellos son conscientes de que muchas herramientas si las hiciesen, pues podría jugar todo el mundo, pero como que a muchos les da igual. Entonces, al final, es lo que hay y si tenemos que buscar las castañas, nos las buscamos.

02:21 Brianeitor Yo investigué en internet y encontré que un chico en Estados Unidos lo fabricaba él, fabricaba un montón de cosas con accesibilidad para nosotros y encontré un joystick, precisamente que a mí me iba a venir perfecto. Lo pedí, me llegó, y gracias a eso he podido jugar a un juego que antes no podía, pero que me encantaba. Ahora, gracias a eso, yo puedo compartirle a mi gente, a mis seguidores, el cómo se hace, el cómo yo juego y a lo mejor gracias a eso mis seguidores que tengan discapacidad pues dicen, ostia, pues tú no lo sabía yo, que ahora que lo sé, puedo jugar también y es como que mola porque literalmente estás ayudando a gente que antes estaba como tú. No es tan complejo hacer que un juego sea accesible, que el simple hecho de poner que pueda asignar todas las teclas que tú quieras, que eso lo tienen miles y miles de juegos, si tú no haces las cosas accesibles, que estás perdiendo dinero porque hay gente con discapacidad, que no somos pocos, hay mucha gente con discapacidad, podría comprar vuestros productos. Entonces, siento que es una forma de perder dinero y a la vez de discriminar a las personas que tenemos discapacidad un poco también porque no podemos divertirnos igual.

03:33 Brianeitor Si nos salimos del mundo de los videojuegos ya ha cambiado la cosa, ahora está más accesible que hace 20 años, pero yo, por ejemplo, voy a un sitio a comer que me apetece ir porque he visto que tiene buenas reseñas, buena pinta, y de repente me encuentro que tiene cuatro escalones. ¿Qué hago ahí? Pues me voy a otro bar porque no puedo entrar, no puedo hacer nada. Si yo quiero ir, por ejemplo, a un cine y no está adaptado, no puedo ir, eso te impide literalmente no conocer a gente, porque a lo mejor tú terminas de ver una película, la gente con la que la has visto empiezan a hablar de la película como tal y tú quieres conectar con ellos, quieres hablar sobre la película, pero no puedes. Porque al no estar adaptado y no haber tenido la oportunidad, pierdes eso.

04:17 Brianeitor Si una persona súper influyente enseña cosas que no son accesibles, cambiaría la forma de que la gente lo vea, haría que empresas dijeran… es que, por ejemplo, Ibai ha dicho que esta consola no está adaptada para discapacitados o que este restaurante no pueden entrar porque hay dos escalones. Entonces, a lo mejor, como son gente que mueve tantos números, podrían ayudar haciendo eso y diciendo, ostias, pues la empresa lo ven y dice, vale, vamos a cambiar.

04:54 Brianeitor Lo diferente a la gente le da miedo, que no es así. Lo diferente pueden ser caminos nuevos, pueden ser cosas guapas, puede ser de todo. Puede haber algo diferente que de miedo y que la verdad sea diferente y te asuste y tal, pero yo creo que siempre se puede probar, se puede conocer a la gente y no tener miedo a nada. Esa es mi actitud: no tenerle miedo a nada, pa' adelante y que pase lo que tenga que pasar.

05:19 Brianeitor La película Campeones ha cambiado mucho la percepción de la gente con discapacidad intelectual, de cómo los ven las personas. Yo al fin y al cabo es lo mismo, pero con discapacidad física. Un día estaba en casa y fue cuando yo estaba empezando las redes, ya la gente me empezaba a conocer un montón y mi agencia donde yo estaba en ese momento me mandó: "Bryan, ha llegado un casting para una película. Nos han pedido que leas este guión y mandes tres vídeos". Y yo me quedé flipando, porque claro, de repente te llega un casting para una película y tú llevas tres meses creando contenido. Entonces, es como, ¿qué está pasando? Yo me acuerdo de asegurar al 100 % que no me iban a coger, porque yo no soy actor. Entonces yo dije, bueno, obviamente lo voy a mandar, pero tengo la certeza de que no me iban a coger. Efectivamente, me dijeron que sí. Yo nunca he visto a un creador de contenido como tal protagonizar una película y encima una película tan importante. Es cierto que algunos creadores de contenido tienen cameos en películas o salen en un trozo, pero como tal, protagonizarla, creo que no he visto a nadie. Y siento que puede ser impactante y a la vez de admirar. Ha sido una experiencia en mi vida de las mejores del mundo. Rodar una película y venirme a vivir a Madrid dos meses para rodarla, la gente que he conocido... todo lo que he aprendido… Todo, de verdad ha sido algo muy importante en mi vida.

06:52 Brianeitor Toda la gente que me ha conocido en las redes sí que le ha impactado mucho ver a una persona con discapacidad como yo, que acepto todo, lo que estoy haciendo y lograr todo lo que estoy logrando y de hecho me lo dicen mucho. Sin la tecnología no habría redes sociales y no hubiese podido conectar con toda la gente. Yo sin tecnología, de hecho, pienso que me moriría muchísimo antes de lo que debería, porque es mi vida y es lo que puedo hacer es divertirme, es lo que puedo hacer para entretenerme. No hay otra cosa literalmente. Todo lo que no esté adaptado es un impedimento y te hace la vida más complicada. La falta de accesibilidad, yo en Twitch las he enseñado mucho porque yo he enseñado mucho a mis seguidores: "Mira, no puedo jugar esto, qué rabia, tal". Me he enfadado en directo literalmente porque a lo mejor iba a probar un juego y no podía y me ha dado rabia. Entonces yo creo que contra más gente me vea y más vea de verdad la dificultad de la accesibilidad, pues más gente luchará por ello e intentarán que todo sea accesible. La gente sin discapacidad por la gente con discapacidad pueden hacer mucho, porque no tenemos la culpa de tener esta discapacidad. Ya que nos ha tocado, que por lo menos podamos vivir nuestra vida lo más normalmente posible.

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